C’est samedi 17 Novembre que s’est déroulée la finale du trophée FNAC ASUS INTEL sur le jeu Enemy Territory Quake Wars (de l’éditeur ACTIVISION).
Pour cette finale, 18 équipes se sont qualifiées, dont certaines oeuvrant déja à un niveau quasi-professionnel (creativ’staff, ATB, GOF…)
Malgrès de nombreux problèmes de transport, la grande majorité des équipes a répondu présent à cette compétition en vue de repartir avec l’un des trois premiers prix (très alléchants), à savoir : des ordinateurs portables G1, des écrans LCD 22′’ et 19′’ tous de la marque ASUS.
Une fois toutes les équipes confortablement installées et après le buggage mémorable de votre serviteur pour introduire le trophée (la pression du direct sans doute), nous avons pu assister à pas moins de 8h de jeu non-stop avec des équipes motivées et toujours souriantes.
Le moral des troupes n’a jamais flanché tout au long de la journée et les matchs se sont enchainés à coup de grenades et autres frappes aériennes, entrecoupées seulement par les annonces des commentateurs et d’une pause déjeuner autant bienfaitrice que délicieuse.
A la suite des 2 premiers tours, ce sont finalement les équipes des ATB (qui ont réalisé un superbe match contre les GOF) et des NOFRAG qui se sont hissées en finale.
Enfin, au terme d’une finale plus posée qu’osée (chaque équipe misant plus sur la défense que l’attaque) le titre de vainqueur du trophée aura été remporté par l’équipe des NOFRAG.
Félicitation à eux donc pour leur victoire, mais aussi un grand bravo à tous les participants et surtout un grand merci pour leur sympathie et la bonne ambiance qu’ils ont véhiculé tout au long de la compétition.
Nul doute qu’une prochaine aventure de ce type verra le jour.
Comme toujours, wait and see…
Et pour conclure cet article, quelques photos souvenirs
Les animateurs EDOLONE sont aussi (à leurs heures perdus) de véritables soldats, surtout quand il s’agit de Call Of Duty 4 d’Activision !
J’adore le costume version kevlar gilet pare balles ! (en haut à droite)
Toutes les belles histoires ont une fin, et c’est Pierre, notre collaborateur star, qui nous quitte à la fin de ce mois. Une dernière journée de travail pour lui aujourd’hui, de quoi lui en faire voir de toutes les couleurs !
A bientôt Pierre, pour de nouvelles aventures ! (chez les British ou Irish il paraît) !
MAJ / Rassurez-vous, il ne nous quitte pas pour les mêmes raisons que dans la vidéo ! Gniark ! Gniark !
Après plusieurs mois de gestation (qui a dit “années”) Ennemy Territory Quake Wars montre enfin le bout de son nez dans une sympathique démo jouable. L’occasion pour tous les fans de films de guerre, d’entraides militaires et de boucherie de se retrouver pour de petites parties entre amis (ou ennemis).
Tous ceux qui suivent notre actualité commencent à nous connaître et savent donc que cette news n’est pas innocente… (qui a dit rendez vous en Octobre ?)
Merci Steve ! L’annonce a été faite hier à San Francisco lors d’une conférence Apple, l’iPod est relooké !
Voici maintenant l’iPod touch, qui fait beaucoup penser au dernier né de la firme à la pomme, l’iPhone !
L’iPod touch permet maintenant de faire du Web (WiFi), mais dispose aussi d’un unique écran tactile, permet de stocker entre 8 Go et 16 Go, il coûte entre 300€ et 400€ et sera disponible vers le 28 Septembre 2007 !
Bref, on est déjà conquis ici à l’agence (tout du moins moi) !
J’adore cette citation venant tout droit du film “l’opération corned beef” (on en se moque pas de mes références cinématographiques s’il vous plait).
En l’occurence, celle-ci s’applique aujourd’hui à Sony, qui est accusé d’avoir implicitement critiqué son concurrent direct, Microsoft, via un article sur l’encyclopédie en ligne Wikipedia.
Résumé des faits : Au mois d’Avril, un internaute poste sur l’article présentant le jeu Halo 3 un commentaire indiquant “qu’il ne sera pas plus beau que Halo 2″. Hors, il se trouve que le renseignement de l’adresse IP 217.18.23.2 confirme que l’édition du texte provient des studios SCEE de Liverpool, et que le fautif n’en est pas à son premier coup d’essai.
Alors oui on peut pointer Sony du doigt pour son action mesquine envers le hit annoncé de Microsoft (surtout que la firme n’en est pas à son premier dérapage, j’en veux pour preuve l’affaire du faux blog pro PSP), mais il ne faut pas oublier le fait que ce type de pratique n’est pas isolée et que bon nombres d’acteurs des différents marchés s’adonnent aussi à cette petite ruse de sioux.
Dans le jargon marketing ce petit tour s’appelle l’undercover marketing et regroupe (je cite) “l’ensemble des techniques utilisées par un annonceur afin d’approcher le consommateur dans son environnement sans qu’il ait conscience d’une démarche commerciale“.
Et le paranoïaque anti-consumériste de se méfier désormais de ses amis du net lui vantant un tout nouveau produit “trop-bien-trop-de-la-bombe-j’te-jure!”…
Quand une célébre institution s’empare du buzz ambiant…
Très bonne idée que celle d’Euro Millions Suisse. Reprenant le buzz qui entoure la sortie, et la possible pénurie de l’iPhone, ils proposent une alternative : si vous n’avez pas encore l’iPhone, achetez Apple.
Le message est amusant, dans l’ère du temps, et très efficace je trouve.
Moi je suis pas du genre impressionnable. Au contraire, plus y’a de sang et de membres arrachés dans un film, plus j’apprécie le film.
Pourtant il y a un spectacle qui m’a toujours mis une frousse bleue avec la chair de poule et les dents qui grincent… c’est la vue du terrible RROD (traduisez “Red Ring Of Death”) sur ma Xbox 360.
Cette abomination qui condamne votre console et VOUS condamne à :
1) l’envoyer en réparation et prier pour son retour rapide et en pleine forme
2) bruler un cierge et l’envoyer… à la casse (quoique ça fait un chouette presse-papier je trouve)
Je parle de ce tabou (car le cercle rouge est comme une malédiction que les gamers veulent éviter à tout prix) car je suis tombé sur ce spectacle navrant : une Xbox 360 Elite toute belle toute neuve mais déja marquée par la marque du démon.
Faut dire qu’enfermée dans une bulle en plastique sans ventilation et tournant non stop toute une journée, faut la comprendre la pauvre (essayer de faire des pompes et abdos non stop dans un sauna pendant une journée et vous aurez une idée de ce que je veux dire). Moi je dis chapeau à la personne qui l’a laissé ainsi, il a bien fait son boulot.
Y’a des baffes qui se perdent…
Et pour le plaisir, une petite chanson à la gloire du RROD à cette adresse :
La Fnac & Edolone lance son premier Trophée Fnac Européen du jeu vidéo du 12 au 26 septembre 2007 Pour la première fois, le Trophée Fnac du jeu vidéo traverse les frontières de l’hexagone et s’établit simultanément dans les 7 pays européens où la Fnac est présente. Il se déroulera du 12 au 26 septembre en Belgique, Suisse, Italie, Espagne, Grèce, Portugal et France. La finale européenne se tiendra à la nouvelle Fnac de Rome le 10 novembre 2007.
Le Trophée Fnac dépasse les frontières
Le Trophée Fnac Européen du jeu vidéo est organisé, pour cette première édition, sur le jeu PES 6, la référence des jeux de football, et sur la console X-Box 360. Les participants Belges, Français, Suisses, Italiens, Espagnols, Grecques et Portugais vont s’affronter pour espérer devenir le meilleur joueur Européen PES 6.
Une coupe d’Europe inédite !
En France, les phases qualificatives auront lieu dans 14 magasins et permettront au vainqueur de participer à la finale nationale qui se tiendra le 27 octobre à la Fnac Digitale Odéon à Paris. Les 2 meilleurs joueurs représenteront l’équipe de France Fnac PES 6 à la grande finale européenne. Ils recevront respectivement un écran Samsung Full HD pour le gagnant, et une console Xbox 360 Elite pour le second.
En route vers Rome !
Point d’orgue de la compétition, la grande finale du Trophée Fnac Européen se déroulera le10 novembre dans le tout nouveau magasin de la Fnac à Rome en présence des 14 finalistes. De nombreux lots récompenseront les grands vainqueurs de ce Trophée
Européen.
Programme du trophée en France
La compétition se déroulera en magasins Fnac aux dates suivantes :
mercredi 12 septembre : Fnac Digitale Odéon (Paris), Marseille, Lille
samedi 15 septembre : Rennes, Bordeaux, Lyon Bellecour
mercredi 19 septembre : Vélizy, Parly 2
samedi 22 septembre : Toulouse Micro, Nantes, Fnac Forum des Halles (Paris)
mercredi 26 septembre : Grenoble Grand-Place, Strasbourg, Nice
Finale française le 27 octobre à la Fnac Digitale Odéon à Paris
Grande finale européenne le 10 novembre à la Fnac de Rome !
Toutes les informations sur ce tournoi sont disponibles sur http://www.trophee-fnac.fr/, les joueurs pourront également s’inscrire en ligne et s’informer sur l’actualité, le déroulement de cette manifestation.
Un peu de patriotisme pour vous dire que cette compétition sera encore une fois gérée par nos équipes, et qu’Edolone s’est également chargé de la refonte totale du site… (c’est dit !)
Ce n’est pas nouveau, la publicité dans les jeux vidéo existe déjà, sous forme de licences à respecter, ou de sponsors à afficher.
Bien que l’on puisse penser tout d’abord à un élément intrusif, il faut croire finalement que NON, cet élément est apprécié des joueurs car renforçant le réalisme d’un univers (virtuel).
La publicité dans les jeux ne distrait ni ne frustre les joueurs, bien au contraire, elle renforce leur immersion quand elles est bien intégrée au jeu.
Plus impressionnant encore, une étude de la firme Nielsen Entertainment en collaboration avec Activision (réalisée en 2005) a été menée sur 1350 joueurs masculins âgés entre 13 et 44 ans et a démontré que la pub suscite de l’intérêt chez les joueurs. Plus fort encore, un nombre élevé de participants qui avaient une opinion négative d’un produit ont changé d’opinion après avoir joué au jeu contenant une pub de ce produit.
Pas étonnant que les grosses firmes de type Coca Cola ou Intel s’y intéressent. Il faut dire qu’avec un revenu estimé à 260 millions de dollars pour l’année 2008, beaucoup aimeraient se tailler une bonne part du gateau.
Dernièrement ce in-game advertising a évolué et propose désormais de la publicité interactive. Ce nouvel élément trouve notamment sa place dans les jeux massivements multijoueurs avec un univers persistant et permettent par exemple à un joueur de croiser au petit matin un panneau publicitaire vantant les bienfaits d’un bon riz “Uncle bens” avant de repasser le soir devant le même panneau présentant cette fois les bienfaits des dragées fuca (ceci n’est qu’un exemple parmis tant d’autres… et pour info, non je n’ai pas besoin de dragée fuca après un riz uncle bens).
Un autre moyen de faire de la publicité via les jeux vidéo s’appelle l’advergaming, c’est-à-dire un jeu vidéo spécifiquement créé par et autour d’une marque. Cela peut être un jeu vidéo intégral comme Adidas Power Soccer sur Sony Playstation, ou alors de petits jeu plus “soft” proposés sur le net. Un exemple intéressant est celui du puzzle interactif sponsorisé par Chantal Thomass, la marque de lingerie. Une fois complété, le puzzle montre l’image d’une femme naturellement gâtée par la nature revêtue des dessous de la marque. Avis aux amateurs.
Encore une fois, la barrière entre le réel et le virtuel s’amenuise… au profit du marketing (biennnnn) et du capitalisme (pas biennnn). Reste à voir jusqu’où nous irons. Comme j’aime à le dire : WAIT AND SEE
Vous voulez nous rejoindre ? Travailler avec nous ? Nous proposer des idées ? Mettre en application vos talents cachés ? Vous avez envie de rejoindre une équipe jeune et dynamique ? Ca se passe par là : recrutement[@]edolone.com.