Mortal Kombat : des fatalities, des mecs, des filles et 19 ans de combats gores

Le 21 avril 2011, le prochain opus de Mortal Kombat sera dans les rayons, prêt à en découdre avec votre console de salon. Alléchant, c’est un véritable retour aux sources qui nous sera offert par Warner Bros et NetherRealm Studios, le développeur du jeu.
On ne dirait pas comme ça mais l’an prochain cela fera 20 ans que Scorpion, Liu Kang, Kitana et toute la bande se tapent dessus au nom du tournoi qui peut permettre de sauver la Terre de l’invasion de Shao Kahn, le tyran immortel d’Outre-Monde.
Pour ceux qui ne se seraient pas encore attardés sur l’histoire, sachez que Mortal Kombat est un tournoi d’art martiaux ayant lieu à chaque génération afin de faire se rencontrer les guerriers de toutes les dimensions et ainsi canaliser les Furies, une balance naturelle entre les forces du bien et du mal existantes dans toutes les dimensions. Créé par des sages craignant pour la sécurité de la Terre après avoir eu des visions d’Outre-Monde, le gagnant de Mortal Kombat accède à l’immortalité afin de faire valoir son titre lors de la génération suivante. 500 ans plus tard et après de nombreux rebondissements, Shang Tsung, un guerrier cruel qui dévorait les âmes des combattants tombés devant lui, accède au rang de sage et permet à son propre guerrier Goro, un homme-dragon à quatre bras, de participer au tournoi pour Outre-Monde. La victoire de celui-ci amena un nouveau règlement de la part de Shang Tsung : si dans dix générations Goro demeure invaincu, les portes entre Outre-Monde et de la Terre s’ouvriront, permettant ainsi à Shao Kahn et ses légions d’envahir la Terre.
Pendant neuf générations, Goro resta invaincu mais une nouvelle génération de guerriers allait faire son apparition durant le dixième tournoi, c’est là que le jeu Mortal Kombat débute !
Ainsi, 15 jeux basés sur la licence se sont succédés de 1992 à 2008, toujours plus gores les uns que les autres, mais aussi recelant différentes plaisanteries que les développeurs glissaient dans les jeux. Par exemple dans Mortal Kombat 2, on pouvait retrouver la tête d’un développeur qui fait un passage éclair en bas à droite de l’écran pour signaler qu’un puissant coup venait d’être porté. Ou encore dans la version originale sur arcade du premier Mortal Kombat, une rumeur a déclaré que le jeu présentait parfois des problèmes dus à un bug et mélangeait deux personnages ensembles. C’était habituellement deux ninjas, ayant pour résultat un ninja dans un costume semi-final-rouge. L’ordinateur écrivait son nom « ERMAC », abréviation de ERror MACro (« Erreur de Macro »). Les joueurs pensaient alors avoir trouvé un personnage secret. En guise de clin d’œil, les développeurs incluront dans Ultimate Mortal Kombat 3 un personnage appelé Ermac, bien réel cette fois ci.
Pour ce dernier opus, baptisé Mortal Kombat 9 par les fans, on pourra retrouver les personnages habituels de la licence avec - en exclu PS3 - Kratos, le héros de God Of War. Un personnage qui colle parfaitement à la licence ! Mais le meilleur reste le fait que les développeurs ont pensé à ajouter des phases de QTE pour ce personnage, pour respecter au mieux le gameplay de son jeu d’origine.
C’est beau et nous on aime quand les développeurs pensent aux moindres petites attention !














