Meilleurs voeux 2012 !

2012 commence très fort !
Enfin oui enfin ! Facebook a décidé de se pencher sérieusement sur la partie statistique de ses pages pour approfondir l’analyse des nombreux chiffres que le réseau social recueille et propose ainsi de nouvelles métriques très appréciables.
Désormais, quatre métriques sont mises en avant pour estimer votre audience et connaître l’intérêt qu’elle porte à votre contenu. A côté du déjà connu “Total des mentions j’aime” apparaît un nouveau paramètre : “Amis des fans”.
Amis des fans est une métrique qui vous permet de connaître le nombre de personnes que vous pourriez atteindre si toutes les personnes aimant votre page parlaient de celle-ci à leurs amis. Vous pouvez ainsi mieux quantifier la portée réelle de votre contenu.
Personnes qui en parlent avait déjà fait son apparition quelques temps auparavant. Cette donnée permet de connaître le nombre de personnes qui a créé du contenu concernant votre page sur le réseau social au cours de la semaine passée. Un bon moyen pour identifier la force de votre contenu.
Portée totale, par semaine fait directement référence à la métrique précédente. Plus les internautes parlent de votre page, plus votre contenu est visible. Ainsi, ce paramètre vous permet de connaître le nombre exact de personnes qui ont vu vos messages au cours de la semaine passée.
Un graphique récapitulatif se basant sur l’impact de vos publications fait son apparition. Il est ainsi possible de voir clairement la portée de chaque jour de publication et son évolution dans le temps, voir exactement combien de personnes ont été atteinte chaque jour, etc.
Le récapitulatif des publications est également beaucoup plus détaillé ! De nouveaux indicateurs y sont appliqués comme la possibilité de voir le nombre de personnes exact qui a vu telles ou telles publications, le nombre d’utilisateurs qui ont cliqué sur votre publication et enfin le nombre d’internautes qui ont parlé de celle-ci. Le taux d’interaction est devenu le taux de viralité et se base sur le pourcentage de personnes qui ont créé une actualité à partir de votre publication, en fonction du nombre de personnes uniques qui l’ont vue. Cet indicateur permet ainsi de connaître la probabilité de partage de votre publication.
Un vent de fraîcheur souffle donc sur tous ces chiffres qui nous font perdre la tête ! Ça fait du bien
Weibo, RenRen & QZone, ça vous dit quelque chose ? Non ?
Pourtant, vous qui pensez être expert dans les réseaux sociaux, avec respectivement 120, 170 et 480 millions de membres, ça devrait vous parler !

Et oui, il y a internet. Celui que l’on connait, avec Facebook, Twitter, et Youtube. Et il y a internet. Celui que l’on ne connait pas, et pour cause, je veux parler de l’internet chinois ! Controlé (censuré), avec des millions et des millions de membres sur des réseaux sociaux inconnus chez nous !
Une petite étude de la part du cabinet Digital Jungle, intéressant !
Pour ceux qui ne l’auraient pas remarqué, ou qui ne se rendent pas compte que le temps passe vite, les fêtes de Noël et les grandes périodes d’achats de cadeaux et de frénésie de consommation approchent !
Le cabinet Nielsen nous gratifie pour cela de quelques petits schémas issus d’études sur les intentions de consommations des jeunes vis à vis du high tech !
Dans tous les cas, les jeunes (très jeunes et jeunes) veulent de l’iPad, c’est assez clair ! Les consoles portables (peu importe lesquelles) arrivent (bien) après ! Un véritable engouement pour les plateformes mobiles donc, même si cette étude concerne bien entendu des jeunes américains.


Pour en savoir plus, le blog Nielsen
Une étude de la TNS Sofres sur le profil des français face au nouveau monde numérique. Intéressant !

Source : TNS Sofres
Un petit graphique sur l’évolution du marché mondial du jeu vidéo entre 2011 et 2015. Une belle croissance en perspective, avec une part plus importante du software sur consoles de salons, les jeux online sur ordinateurs et le mobile bien entendu. Par contre, du côté du jeu PC classique, très contraignant, une belle baisse en perspective.
Source : AFJV & Idate
On aime les infographies, surtout ces derniers temps. En voici une de France Info sur les chiffres de l’internet en France.
Bref, tout le reste, ci-dessous !
Une étude intéressante réalisée par un cabinet américain montre qu’en 2011, plus d’un joueur sur deux (51%) achetait des DLC sur consoles. A titre de comparaison, en 2009, ils n’étaient que 34%.
Les raisons évoquées pour le non achat de DLC sont principalement liés aux problèmes de paiement en ligne, de SAV et de prix.